在以前20世纪70年代,我们玩的游戏是街道上的那几个八比特的游戏机,还有跳房子之类的,这些都是我们家长童年的回忆
再来到如今的网络时代,王者荣耀的游戏,彻底的改变了我们的生活,但同时也滋生了一个问题,那就是很多小孩子也喜欢玩,最终就成网瘾了,而且借也戒不掉了
在这个故事中,其实有一个小男孩,他也是跟作者一个年纪都是八年级的,也正值一个风光,年少有为的小男孩,在初一的时候,他个王者荣耀中的一个五年级的小女孩,做了朋友
交朋友是正常的,但是说实话,那个小男孩竟然发现那个小女孩竟然喊它叫叔叔,因为那个小女孩,这是那个小男孩的舅舅的一个兄弟的女儿,所以他们既是朋友,也是家人
现在的成长守护平台推出了防沉迷3.0,这个防沉迷加了人脸识别,于是呢,就有80%的玩家触发了人脸识别,而那个小男孩也无一例外,最后他不得不退游,而是到王者营地里跟她聊天,而且更麻烦的是也没有QQ和微信,所以王者荣耀就成了他们俩聊天的唯一的方式
可见触发了防沉迷,对他而言有多大的损失,额,更要命的是他进来得了重度抑郁,虽然在班上他还是嬉皮笑脸,但是当她一想起这件事,心里面就感觉没有朋友,很空虚的样子
再到后来,直到有一件事让他彻底的感觉到光明无穷,哦,原来是那个女孩加了她的微信和QQ