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逍遥九天(原名双龙)

作者:灵机  写作进程:连载中

序章 九天游戏职业乱谈

  游戏分为生活类职业和非生活类职业。

  生活类职业玩家只有基本的战斗技能,不能学习高级战斗技能,可多元化学习生活技能。

  非生活类职业玩家可身兼本职业战斗技能,以及两种以下的生活技能。

  举例:一个玩家是生活类玩家:鉴定师,他拥有所有生活技能的学习权,战斗技能只能学习最基础的,通用的。比如,投掷,暴击等。

  另一个玩家是非生活类玩家:刀客,他能学习本职业所有的战斗技能,通过任务可学习到其他战斗职业的某些技能,还可以选学最多两种生活技能。

  非生活类职业:近战系:刀客,血少防一般攻超高命中低速度低;(西方战士)

  武道家,血多防高攻一般命中一般速度低;(东方独有)

  刺客,血少防低攻一般命中高速度超高。(东西都有)

  远攻系:术士,血少防低攻超高命中高速度低;(西方法师)

  弓箭手,血少防一般攻一般命中超高速度超高。(东西都有)

  符师,血少防一般攻击低[符鬼攻击超高,战斗都是靠符鬼]命中高速度一般。数量极少,职业特 殊。(西方祭师)

  远近皆宜系:剑客,血一般防一般攻高命中高速度一般,近战用剑砍,远攻用类似于法术的剑气。

  (西方的必须是剑士转职为圣骑士才成)

  辅助系:医生,这个不用我说了吧!(西方光明系加持者)

  鬼医,加持各种负面状态!数量极少,职业特殊。(西方黑暗系加持者)

  隐藏职业系:唯一性,只有九种职业;已知的只有:魔隐士,贤者;其他未知;特点是都比较变态,不能 和上面的其他职业相提并论。

  生活类职业:很多,能想出多少就有多少!就赖得写了。

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