三个月前,《江湖》公测开始,三个月后《江湖》正式开始运行,因为公测的成功,《江湖》开始向更远大的目标迈进。
《江湖》正式运行的当天,《江湖》在日本,韩国的服务器也开始公测,而且在韩国和日本的服务器不是简单的对大陆的模仿,而是各自依照其民族的历史和武功特点设置了新的门派和武功。日本设置成战国时期的日本,日本战国时代的剑道,忍术等,韩国设置成古时候的高丽。
当然,日本和韩国受到中国侠文化的影响是比较大的。所谓天下武功出少林,日本和韩国的武功也受到了极大的影响,而且拟在半年后和中国大陆的服务器进行连接。
由于这次国家的大力支持,在内测当初的时候《江湖》就在各大电视台的黄金时段狂播宣传广告。各大报纸杂志也是大力的宣传。(和现在连有关网游的节目都不让播差的太远啦。一定要让别人占领了才高兴啊,真是的,在这发泄点不满)独特的动作设计,高仿真的游戏环境,多姿多彩的任务和武功,中国特有的武侠文化,成功的勾起了亿万玩家的侠客梦,小时候梦想的仗剑江湖,快意恩仇;小时候梦想的英雄救美,神仙眷侣;都在江湖中实现。你的梦想等你来实现。
《江湖》风潮席卷了全东南亚以后,也引起了各大外国游戏厂商的浓厚兴趣,纷纷来中国寻求代理权。
中国,在西方欧美的国家看来无疑是一个古老而神秘的国度。我们有世界七大奇迹的万里长城,故宫,颐和园。除此,知道中国的乒乓球很厉害,女足很厉害,男足很烂。他们还知道什么,现在多了个姚明。但在他们眼里还是那个贫穷落后的国家,虽然近年来的经济快速发展和优惠的政策使得部分大中城市得到了发展,但他们真的了解中国和中国的文化吗。
其实身为一个资深的玩家,我想没有人不知道欧美龙与地下城的,因为他们的文化通过“博得之门”系列,“暗黑破坏神”系列,“网络创世界”系列来快速地传播着。而反观我们得游戏,就连自己的历史,三国志都是外国人做得最好。(日本光荣,虽然我也很喜欢,矛盾。)
别人的文化固然有可取之处,但只有立于民族看世界,世界才分外美好。(说了上面一大堆我都不知道自己要说什么啦。)
这次《江湖》的推出和风靡使的欧美的代理公司也来到中国洽谈,这是以往所没有的。但是当欧美的代理公司要求将《江湖》进行修改,也参照日本和韩国加入自己特有的民族文化时遭到我中方强烈的拒绝。日本韩国的民族文化本是对中国文化大量的吸收发展形成的,所以中国玩家在接受起来没什么困难。当然,明眼人一看这就是个托词。在新中国建立以前,欧美就对中国开始了文化的渗透,糖衣炮弹。现在游戏的玩家也是玩西方的游戏长大的,中国的玩家对魔法师,骑士,精灵的了解程度决不会比西方玩家少。真正的目的是你们西方对中国文化渗透了那么多年,也该让我们反击一下,让你们看看让最排外的犹太人唯一接受的文化是多么的博大精深,源远流长。以《江湖》的特色不变为底线和
欧美的代理公司展开了激烈的谈判。结果给予西方玩家死后可以不重练转生等条件达成协议。(注)
西方的群众最先了解中国是通过李小龙,东方神秘的武功吸引了欧美的群众,《卧虎藏龙》,《英雄》在西方票房的成功再次说明中国功夫强大的吸引力,这时以中国的奇异的武侠世界为背景的《江湖》横空出世。
奇妙的异国风情,不可思议的中国功夫,今天你就是古代的詹姆士。邦就由你来扮演。(大家原谅我着么写。)《江湖》欧美区的广告词也打动了玩腻了龙与地下城的玩家,对中国古老而神秘国度的向往使的欧美玩家也沉迷其中。
自此,《江湖》风潮席卷全球。(要是真的就好了。期待中)
虽然《江湖》开始收费,但这也抵挡不住玩家的热情。大批玩家纷纷涌入,其实想来也是,既然是网络游戏,大家当然玩最好的。《江湖》功能强大的主机系统也吃不消了,在人潮的高峰期黄金时段也出现了从没有过的卡机现象。无奈之下,《江湖》又把中国分成七个区域设立了分服务器进行连接。缓解主机的压力,游戏又恢复了流畅的速度,官方前所没有的反应速度引起了广大玩家的好感。
就在《江湖》风起云涌的时候,我也开学了。三流大学是不用上课的,真正的是师父领进门修行在个人啦。老师一般上完课就走,从来不管出席率,到教室讲着已经被社会淘汰的知识,所以在这个学校里不上课的有两种人,一种象我,从来不学习玩游戏的。一种是为了自己去图书馆自学的人。而去上课的一般是情侣到教室打发时间。
一个人回到八个人的寝室,哈,真好。说是八个人的寝室,其实就我一个住在里面。有四个兄弟和女朋友出去租房子住。从来不回来。其他三个兄弟二个已经出去找工作自立,住在公司的宿舍,就等把毕业证混到手。还有一个因为在学校打架被开除,听说回家结婚去了。这就是我们的学校。
听说《江湖》为了庆祝正式运行,准备开放帮会功能。听了之后,又是热血沸腾。到学校超市买了足足一个星期的各种食物准备大干一场。
注:大家可能对这一条有点不满,为什么外国玩家死了就可以不转生,这相对于中国玩家不是太不公平拉吗。我这里说不转生并不代表没有惩罚,死亡后的各项能力会下降50%,而且主要是以武侠为切入点对他们进行文化反侵略。毕竟外国对中国了解还不是很深,适当的降低难度是可以获的更多的认同的。就象《无尽的任务》是个好网络游戏,但上手太难。在中国这么多网虫里才有几个人玩啊。我这样解释大家可以满意吗???