游戏介绍(1)
一,金钱设定:
游戏里可以打到钱,但不能从游戏外兑换钱。只能通过游戏的交易平台用游戏币或rmb来购买装备。
游戏能金钱关系:
1钻石币=10宝石币=100金币=1000银币=10000铜币
二,死亡惩罚:
对于死忘的玩家,系统将给予掉一级的惩罚,就算你已经20级零99%的经验,那么一但死亡,马上会变成19级0%。
三,转职设定
一转需要15级,二转需要30级,三转需要70级,四转需要120级,五转需要200级。
五人物属性:
HP:代表血量的多少。MP:代表魔力的多少。
力量:决定了玩家可以带的物品重量,以及玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家一点攻击力。
敏捷:决定了玩家攻击的速度和闪避。
体质:决定了玩家的血量,适合于肉盾职业,每加一点提升10hp
智力:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升一点魔法,技能的攻击力。
悟性:决定玩家杀死怪物得到的经验,以及学习技能的效率,悟性越高,杀死怪物时得到的经验越多,技能的熟练度提升的也越快,为隐藏属性,不可加点。
魅力:决定宠物的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。
幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。
宠物设定:
天下游戏里的宠物分为9个阶级,每个阶级的成长度都是不同的。不同的阶级有着不同的升级点,不过升级点是自动加点。比如9阶凤凰每升一级有9个属性点。而不同的阶级所学的魔法也就不同,9阶最终附带9个魔法,而1阶就只有一个。威力也不同。
最后,宠物是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么宠物不但不会听你命令,还会反过来攻击你,甚至不甩你,干脆跑掉,由于每个人同时只能拥有一只宠物,所以每个人都十分爱惜自己的宠物,若宠物的忠诚达到了100,那么人宠合击会产生巨大的杀伤力,不过那相当困难。
装备级别:
和其他游戏一样,从低到高一共分为白色装备,蓝色装备,白银装备,金色装备,暗金装备,仙器,神器





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