在这上面有的只是一下几个属性:
生命这个没什么问题吧
体力这个也可以理解吧
战力这个是按照玩家做任务,打怪来决定的。战力的多少直接影响玩家的能力,战力高的就厉害,低的就垃圾。这和别的网游虽然叫法不一样,但是代表的是同一个意思,那就是战力=等级。
悟性这个直接影响玩家领悟招式,是最牛的一个了。
能量这个就象魔法力一样,也可以理解
装备区
在这上面只能带几种装备,衣服,护心镜,护腕,战斗靴,项链,披风,武器七种装备。装备等级分为白色装备,绿色装备,紫色装备,红色装备,黑色装备,彩色装备六种。
技能的等级要取决于消耗能量的多少来决定威力。
游戏中无辅助职业和生活职业
药品在游戏中有两种途径获得:一。系统商店购买,但是价钱高的吓人,补的血量和回血速度那叫慢。二。玩家做完每个任务在任务中即可获得买药品的机会,价钱是商店的一半,血量和回血速度为快。
任务区
在游戏中,玩家的战力到一定的数值就会晋级,要求是必须做完晋级指导师的任务。任务的难度将由战力来决定。
其它的任务就要看自己在游戏中对NPC的人缘了。任务等级分为六级:SSS。SS。S。A。B。C。
钱的换算是:1钻石币=10宝石币=100金币=10RMB
宠物系统暂且保密,我只是想给大家一个惊喜而已。
潇十一(不加装备)
生命31000(起始生命为1000,以后战力每增加一点=生命+10)
体力1050(这要看玩家是否对自己的身体满意,只要刻苦训练,体力增长的就越多)
战力4000(战力总分为20阶.1000-2000为第一阶,2000-4000为第二阶,4000-8000为第三阶,依次类推.第15阶为灵阶,16阶为妖阶.17阶为地阶,18阶为天阶,19阶为仙阶,20阶为圣阶)
悟性100(满)(悟性的高低直接影响到玩家在战斗中领悟技巧或格斗术时的成功几率.30以下的则领悟的概率为20%,30以上60以下则为40%,60以上90一下为60%,而90-95为70%,96-97为75%,98-99为80%,100则是95%以上.可见悟性在大陆游戏中的厉害程度.)
能量8000(能量则是从战力出现后才可以被玩家所拥有,战力到达100的时候会自动习得战气,能量就会出现.1战力=2能量)
装备区
万恶之憎恨项链彩色装备额外增加生命1000,能量恢复提升10%,附带作用:随机让怪物变成凶兽.佩带条件"无
血灵宝甲衣服彩色装备伤害减少1%额外增加生命500能量恢复提升15%附带作用:每天可使用一次变身状态(15阶变身)一次一分钟,1月一次.
技能
自创技能:神行百步能量消耗20连环幻影腿能量消耗200杀戮无望拳法能量消耗350龟派气功波能量消耗300000(不能使用)气圆斩能量消耗100000(不能使用)烈焰爆破拳能量消耗1000
传授技能:极冰光束能量450天外飞仙能量消耗600君临天下能量消耗800
钱财:20钻石币25宝石币94金币
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