人物属性:
HP:代表血量的多少。
MP:代表魔力的多少。
力量:决定了玩家可以带的物品重量,以及玩家本身的攻击力,每加一点增加玩家2点攻击力。
敏捷:决定了玩家移动和攻击的速度。
体制:决定了玩家的防御,每加一点,增加2点防御。
智力:决定玩家魔法,技能的攻击力,每加一点,提升5点魔法,技能的攻击力有稍微提高。
悟性:学习技能的效率,悟性越高,技能的熟练度提升的也越快,为隐藏属性,不可加点。
魅力:决定宠物的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及触发隐藏任务的概率,魅力高到一定程度的人,在于NPC交易时会得到优惠的待遇。
幸运:决定了玩家打怪物爆装备的概率,以及打出幸运一击的概率,并且……幸运越高,发挥武器最大攻击力的几率也就越大。
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