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龙耀九天

作者:郎心如铁  写作进程:连载中

第三卷 第十三章 我会玩儿游戏

  黄浦笑在十岁那年很顽皮胆子也够大,在黄浦胜不知情下偷偷钻入执行任务的警车;他这种行为要是在平时无非就是埃一顿臭骂,可这次他运气显然很差;这辆警车因为追赶持枪匪徒而与匪徒们猛烈交火;巨大枪鸣声、子弹呼啸声、贯穿车体声都在黄浦笑幼小耳边响起;说起来他也够倒霉一颗子弹不偏不重正好穿过车体打击中右胸,他躺在后后备箱里惨叫了一声便失去知觉。

  不过幸运之神还是没放弃他,就在所有人不知他藏在后备箱的情况下;一位警官无意间打开车箱,及时发现了浑身是血的黄浦笑,连忙送往医院抢救;在经过4小时手术,使用了1200毫升鲜血后他的小命终于保住,不过从此以后,本来就顽劣的他又多了一个坏毛病,武刀弄枪。

  打游戏玩儿血腥刺激的开始还行,可后来就觉得不过瘾;过年偷偷拿黄浦胜的配枪去野外射击,虽然被多次抓住并得到严厉惩罚,可他依然死性不改,仿佛这小子那次挨了一颗枪子儿后从此爱上了武器;也许真是不打不相识,他开始订阅一些军事杂志,从只会放空枪的小屁孩儿变成只要一看就知道是什么武器、那家公司出的、技术参数怎样等等的军事高手;他对武器的痴迷以致于不能自拔,他住的房间到处满屋贴满了各种经典武器彩照,让人眼花缭乱。

  随着后来国家互联网络高速的发展,他又开始玩互联对抗游戏,虽然真实程度与实际仍有很大差别,但对他来说真可谓饮鸠止渴,并且痴迷到已不可自拔的地步;学业无心顾及整天就是OFP(英文是“Operation Flashpoint”,翻译过来就叫“闪点行动”)。

  对于大部分玩儿游戏的人来讲,“闪点”是一个闻所未闻的名字,在涉猎广泛的游戏玩家看来,《闪点行动》只是市场上众多射击游戏中的一个偏门另类,不怎么容易上手;但在真正的军事-游戏双料资深发烧友那里,Operation Flashpoint是令他们感动得要发狂的名字;甚至,这就是他们的世界——在虚拟战场的生存。

  在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏。

  可以控制和驾驶汽车、坦克、直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具。

  可以从士兵、反坦克兵、防空兵、手榴弹兵、军医、军官、狙击手、爆破手、机枪手、迫击炮手、地雷兵等十一个兵种中选择角色。

  在一个单独的战术游戏中您可以任意选择切换扮演步兵、移动装甲兵和飞行机师等角色!

  老天,想像一下吧,当您扛着机枪冲锋陷阵的时候您可以呼叫由真实战友操纵的坦克或者武装直升机支援!当您发现一辆坦克或者一架直升机时不再象以往的游戏中只能够看看而已;你完全可以坐进去把它开动起来参加战斗!小铁最喜欢开坦克。

  OFP的一切,让黄浦笑如痴如醉,并且可以从他日记里能够看出有多热诚。

  黄浦笑日记:

  今天星期一,我买了张游戏合集光盘,其中有一个硬盘版的闪点行动,封面上还错译为“闪电行动”;安装后试探性开始玩起第一个偷车单人任务,这种感觉难以形容,这就是我一直所渴望的感觉;这一天我激情万千一发不可收拾,从单人任务到战役,从官方任务玩到众多玩家自己开发的任务,真是乐此不疲,一直玩到深夜;在“闪点”里我找到归宿,似乎自己是为战争而生是为战争而活着,我想从今天开始了OFP,以后也不会去碰其他游戏。

  今天星期日,在第七关里我们的被队伍打散了,需要到指定地点从新集结,每次玩时我都会走不同的路线,面对不同的敌情,从最初的恐惧、惊慌失措到沉着冷静、从容不迫,俨然是一名饱经硝烟的老兵了;有时在回击老妈的抱怨时总是声称:以后要是有战争强加到祖国,本人在上战场在完成任务的前提下,生还的机率将远远大于那些不玩这款游戏的人!

  今天是星期五,我爱OFP!不仅因为它让我在学习之余(他除了完游戏外其实学都很少上)得到了身心的体息与调整,更因为它让我珍惜战友之情,明白了什么是团队;虽然我没有当过兵,但是通过OFP却可以体验到战场上战友之间的友情;今天在一次仓惶逃命时突然听到战友急切的呼唤“where are you?”,我的眼眶突然一热,泪水顺着眼眶涌出;如果有一天我真的上了战场,无论如何也不能抛下战友自己独自逃命——那不仅是因为友情,也因为理智:“因为自己单独逃走可能会死得更快,与战友在一起还能组成个战斗小组,生存概率会大大增加,哈哈…”

  今天星期三,我的生命OFP!因为它让我体会到了即便是虚拟战争也是残酷异常的,从而使我更加珍惜现在的和平生活;但即便如此我决不会为了苟且偷生而置国家安危不顾,如果有一天我的祖国母亲遭到外敌入侵,我会毫不犹豫地选择抵抗——比任何人更坚决的抵抗,直到死亡(这小子太幼稚,不知天高地厚瞎说的)。

  今天星期六,我即将高中毕业,我及我的这届的同学与老师通过OFP互联对战建立了超越一般师生关系的友谊之情;今天是最后一次师生聚会,我们总谈起互战时同学表现如何勇敢、老师如何老奸巨滑...;在这次聚会尾声一位学生对我说:真的非常感谢老师,这三年的时间过很充实,而且思维又不受拘束,可以把这段美好回忆当成一生的财富啊!我的感觉何尝不是如此呢?(当然三年间只有偶尔在学校上课,其它时间都在OPF理所应当。)

  说起玩OFP,黄浦笑比起秦子夜也可就差的遥远,这款游戏发布已经好几年,在精神寄生前他就玩过很多次,那不是他喜欢玩儿游戏而那是“SWF”日常模拟训练中一项;作为“SWF”一员,他们平时有模拟协同作战训练科目,而其中就有采用OFP引擎设计的模拟训练;只不过他用是专业设备当然会比黄浦笑更真实,更加接近实战。

  曾经作为职业军人,秦子夜对OFP的认识与黄浦笑这没见过市面的毛头小子有所不同,在他看来OFP虽是一款战争游戏,但主题基调却是反战的,深刻的人性内涵从游戏的每一个细节中自然流露而出。

  在男人脑海里,总抹不掉一种希望成为军人的冲动,却很少有人知道战争的残酷和无情;而在各种影视和游戏中,主角莫不是百里挑一的“超人”英雄,带着十几把长短枪支,背着厚装备横冲直撞,上窜下跳,遇神杀神遇佛杀佛,纵有千军万马,也能在血流成河中安然无恙。

  一味的屠杀已经慢慢麻木了游戏者的神经,留给人的只是杀戮的快感,这些变态和残忍的作品给玩家描绘了一个充满诱惑力的战场,让玩家有上战场的冲动。

  但真正战场是游戏里的样子吗?当你真正成为一个士兵的时候,当你真正置身于一场哪怕是不起眼的小小局部冲突的时候,你有多少机会能够活下来炫耀你的经历?

  真实的战争是残酷而血腥的,这一点谁也绝不能回避;你只是一个脆弱的士兵,不会有什么超长的能力和不死之身,你最多能承受两三发没命中要害的子弹,然后一脸痛苦的在地上爬行;你也不可能像游戏里那样不断地掏出层出不穷的骇人武器,有限的枪械在你身上一目了然,面对强大的敌人,要想生存并完成任务,就必须遵守规则战术。

  当你深陷激战,倾听着此起彼伏的枪炮声在四周回旋,一辆辆装甲车隆隆作响的驶过尘土四溢的道路;随着身边的战友们谨慎的前进,战战兢兢的留意远方每一个乍隐乍现的目标;你终于明白什么叫草木皆兵——你永远无法预测从什么地方会射来一发子弹把你杀死;绷紧的神经一刻都松懈不下来,对于死亡的恐惧将一直伴随着你,令你呼吸急促,心跳加剧,握着武器的手心全是汗水。

  如果你运气不好被敌人重重包围,但又缺少弹药看着战友的绝望,闻着硝烟和血腥,不由得只能仰天长叹!即使当你成为枪声渐渐稀落的战场上少数的幸存者之后;看见在风景如画的田野上满地的尸体,战友的和敌人的,发自内心的痛苦和对敌人的仇恨混杂在一起折磨着你,让你深深体会到自己的渺小和无助。

  秦子夜了解战争,更经历过无数次生与死的洗礼,每次模拟训练完点评时总说:“我打完OFP后的感觉不是成功喜悦,而是对战争本身的极度厌恶。”一个真正发自内心地祈求和平的人,一定是对战争有着刻骨铭心的体验,因为战争是残酷的,所以我们只能残酷地说:“祈求和平并不是出于美好的愿望,而仅仅是出于对战争的恐惧!”

  说恐惧也好说厌恶也好,反正秦子夜不喜欢打仗,不管怎么说OFP只是游戏而已,并不是真实战场;不管怎样厌战,上了战场,每个士兵的本能和职责都是生存下来,完成任务;在OFP里你可以明白为什么战争会让人恐惧和厌恶,也真正理解了为什么一起打过仗的老兵们之间为什么有那么深的友谊。

  对于玩OFP的人来说刺激不是那种莽汉式的冲锋,不是高歌猛进的个人英雄主义,玩家掌控的角色不再是一夫当关,万夫莫开的铁金刚;面对数量众多,火力强大的敌人,枉逞匹夫之勇的下场绝对只有一个字:”死”。

  你很难找个舒服的位置就可以挨个点名般的狙击敌人,敌人的智商也实在令人头痛,同样深知生命宝贵的他们不再是见到同伴毙命还无动于衷的笨瓜,除了听到枪声后会聪明的卧倒或不规则加减速躲避冷枪,还会根据声音、弹道、周围环境判断射击者的位置加以搜捕消灭。

  但从游戏的角度,这也并不代表OFP不好玩,更不能说明OFP太难,真实战场上本来就是九死一生,而OFP显然模拟的很成功;只要你了解一些技巧和战术,提高战斗素养,情况就一定能有改观。

  因为游戏智能系统的出色也同时表现在本方的协同作战方面,团队协同的目的就是克服单人力量的不足,步兵小分队中科学的火力搭配规定了玩家的职责;只要你与自己的小队做到密切配合,保持战术动作队形,自有人为你提供火力压制、医疗或是反坦克掩护等;而智能队员可说是相当令人放心,他们的互助意识可圈可点,作战技巧甚至在你之上,应该称得上优秀的生死搭档;当然严谨的战术协同要求还会表现在不同武器平台之间的配合上,这里就不多说了。

  其实OFP就是真正的战争,是战场上两股对等或相对悬殊德武装力量相互碰撞——没有“电脑步枪”,没有我强敌弱和技术优势;有的只是自己手中的一两件武器以及在战火中养成的作战技巧和经验策略,再加上与战友的默契配合;通览整个战斗历程,OFP的成就感是在寂静的战场上巧妙的摆脱敌人达成任务的愉悦心情,是为处于困境中的战友给予奋不顾身无畏支援掩护的英勇气概。

  当然这样严格而真实的军事模拟游戏永远是属于少数人的,作为一个对军事完全外行的人来说,这个游戏就是受虐,进去之后根本就不知道应该做什么,虽然OFP的操作非常简单,但所需要的军事背景知识和战术意识可不是一两天就能速成的。

  黄浦笑告诉秦子夜他是OFP国内最有名战队的其中一员,他是个高手,只不过现在为了追求更高境界而渐渐放弃OFP,现在他有了新兴趣WG(WAR GAME,翻译过来为:野战游戏或叫生存游戏)

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