设定
“寰宇世界”分为六大种族,三大派系和四大隐藏种族
三大派系为正义同盟-邪恶部落-混乱中立
六大种族为正义同盟的人类,精灵;邪恶部落的兽人,人造人;混乱中立的矮人,水族
四大隐藏种族为人类分支亡灵(混乱),魔人(邪恶)和盘古(正义),精灵分支黑暗精灵(混乱)
除这些以外,还有些特别职业与种族,这里就介绍主要的,其它的在小说中会说明的
游戏属性分为:力量(影响最大攻击力和耐力MP),体质(影响防御和HP值),灵敏(影响攻击速度,躲避和命中),智慧(影响魔攻,魔防和SP值)人物条中有耐力一项,耐力值为最大机动值和持续战斗延长。其属性有攻击力(最大~最小),防御力,命中率,躲避率,攻击速度(吟唱速度),移动速度,幸运(隐藏),悟性(隐藏),魔攻,魔防
游戏的隐藏种族是由初期配点得到的,进入游戏后会有20点属性分配,隐藏职业也是由属性点和种族派系达到某种要求所得到的
1~10级每升一级+1属性点,11~50级每升一级+2属性点,51~99级每升一级+3属性点,99级后未知
技能是每次转职时所授10级时是5个职业技能,50级时是3个职业技能,99级后是1个职业技能,技能还可通过打怪,做任务获得,技能分等级为5~1星,5星级最好,转职所所授技能都有间隔时间,技能一般为3星,技能靠熟练度提高星级,熟练度分为:新手-入门-学徒-了解-掌握-精湛-大师-宗师-圣师(4星专有)-神迹(5星专有).当玩家到达100级时可自行领悟创造技能
“寰宇世界”中副职有铁匠,裁缝,厨师,鉴定师,工程师和药师,玩家个转一主职业和三个副职,副职等阶分化与技能相同
游戏职业:
1级可转职:初学者,魔法学徒,射手,侍者,乐器学徒
10级:人类可转职:战士,剑士,魔法师,骑士,弓箭手,祭祀(女)牧师(男)
刺客,吟游诗人
精灵可转职:弓箭手,德鲁依,刺客,剑士,魔法师
兽人可转职:战士,骑士,召唤师,巫师,萨满
人造人可转职:战士,骑士,枪手,音师
矮人可转职:战士,枪手,刺客,魔法师,吟游诗人,祭祀(女)牧师(男)
水族可转职:水战士,水剑士,水法师(除火系外),水祭祀(女)水牧师(男),水射手
隐藏种族:亡灵:亡灵战士,亡灵剑士,灵魂魔法师,恐怖骑士,亡灵弓箭手,灵魂祭祀(女)牧师(男),亡灵刺客,灵魂诗人,亡灵召唤师,灵魂萨满,亡灵巫师,亡灵音师
魔人:魔战士,魔剑士,魔骑士,魔射手,魔音师,魔刺客,魔唤师,魔枪手
盘古:天射手,地巫医,人武士
黑暗精灵:暗夜射手,暗夜剑士,暗夜刺客,暗夜巫医
50级:人类可转职:斗士,剑侠,魔导师,圣殿骑士,追踪者,神官,杀手,浪人
精灵可转职:猎人,大德鲁依,十字刺客,元素剑士,元素法师
兽人可转职:狂战士,狂骑士,训兽师,术士,古萨满
人造人可转职:生化战士,生化骑士,暗杀者,生化音师
矮人可转职:斗士,暗杀者,杀手,魔导师,浪人,神官
水族可转职:海斗士,海剑士,海魔导师,海神官,海弩手
隐藏种族:亡灵:亡灵斗士,亡灵剑侠,灵魂魔导师,深渊骑士,亡灵圣弩手,灵魂神官,亡灵杀手,灵魂浪人,亡灵训兽师,灵魂古萨满,亡灵术士,亡灵控魂师
魔人:魔斗士,魔剑侠,魔殿骑士,魔弩手,魔化人偶师,魔杀手,魔兽师,魔化暗杀者
盘古:天羽者,地术医,人武将
黑暗精灵:月之猎人,月之剑士,月之杀手,月之术医
100级~???:人类可转职:圣斗士,剑圣,禁咒大魔导,骑圣,圣逐者,神使,杀神,隐士
精灵可转职:黄金猎人,森林德鲁依,夕阳刺圣,守护者,自然魔导师
兽人可转职:巨魔狂战士,巨魔狂骑士,巨魔兽圣,巨魔咒师,巨魔大萨医
人造人可转职:改造战神,改造骑圣,改造枪神,改造封魔者
矮人可转职:圣斗士,枪神,刺神者,禁咒大魔导,隐士,神使
水族可转职:海神斗士,海剑圣,海神禁咒师,海神使,海神圣弩手
隐藏种族:亡灵:亡灵拥护者,亡灵剑圣,亡灵炼魂者,死灵骑士,慑魄者,怨灵安抚者,死亡收割者,灵魂散布者,亡灵兽圣,怨灵咒医,亡灵先知,亡灵引渡者
魔人:魔王拥护者,魔剑圣,魔骑圣,驱圣者,魔小丑,刺圣者,魔兽圣,魔枪神
盘古:天灵者,地咒师,人武神
黑暗精灵:阴影行者,阴影剑圣,阴影杀神,阴影救赎者
“寰宇世界”中种族天赋为:人类天赋:力量强化10%,体质强化10%,灵敏强化10%,智慧强化10%,负面影响减少10%
精灵天赋:灵敏强化20%,智慧强化20%,自然法术抵抗强化10%
兽人天赋:力量强化20%,体质强化20%,增加10%生命回复速度
人造人天赋:灵敏强化20%,力量强化20%,负面影响减少10%
矮人天赋:力量强化20%,智慧强化10%,灵敏强化10%,负面影响减少10%
水族天赋:灵敏强化10%,智慧强化10%,在水中(在陆地减半)负面影响减少20%,增加20%魔力回复速度
亡灵天赋:力量强化25%,体质强化20%,灵敏强化20%,智慧强化25%,负面影响减少10%
魔人天赋:力量强化25%,体质强化25%,灵敏强化20%,智慧强化20%,负面影响减少10%
盘古天赋:力量强化20%,,灵敏强化20%,智慧强化20%,负面影响减少10%,全法术抵抗强化10%,增加10%生命回复速度,增加10%魔力回复速度
黑暗精灵:力量强化25%,,灵敏强化25%,体质强化20%,在夜晚(在白天减半)自然法术抵抗强化20%,增加20%魔力回复速度
“寰宇世界”中魔法种类分为:自然法术风,火,水(冰),雷,地,特殊法术心灵,治疗,诅咒,召唤,封印
“寰宇世界”中怪物级别分为:普通(白色名字)-精英(蓝色)-头目(紫色)-BOSS(金色)
“寰宇世界”中武器,装备级别分为:白色普通兵器,装备(无属性)-蓝色青铜(单属性)-绿色白银(双)-紫色黄金(三)-金色暗金(双属性+1特技)-彩色神兵,神器(三属性+1特技,共108件)-超神兵(未知,三件)
“寰宇世界”中由3块大陆组成,分别是东方华亚大陆(最大),西方的美帝大陆(较大),和东北方的欧罗大陆(一般大),<寰宇>地图是三维的,跟现在的地球的形状一样,但除了这3大陆外还有几块充满黑雾的区域,而华亚大陆上有龙国(中国)和天国(韩国),美帝有技术国(美国),欧罗有神秘国(欧盟),其中龙国是人类的主地,天国是兽人的,技术国是人造人的,神秘国是精灵的,所谓主地是主要居住地,在各大陆上也有其他种族的生活区
龙国有青龙城,白虎城,朱雀城,玄武城,明珠城,祝融城,共工城,女娲城,伏曦城,皇城(主城)
天国有舜机城,织户城,武天城,庆神城,汉天城(主城)
技术国有金山城,纽约城,德克城,斯达城,奥多城,迈菲城,机械城(主城)
神秘国有雅典城,奥丁称,哈狄城,波塞城,潘珀城,俄沁称,宙司城(主城)
“寰宇世界”中死亡惩罚分为:自然死亡(被白怪杀死掉当前经验的10%,被蓝怪杀死掉当前的30%,被紫怪杀死掉当前的50%,被BOSS杀死掉当前的80%),PK死亡,特殊死亡(惩罚听从系统安排)
PK分为2种:1.恶意PK(攻击者死亡掉100%,被攻击者死亡掉50%),友谊PK(可申请,攻击者死亡掉50%,被攻击者死亡掉30%)
PK+杀人值,杀一人+1点杀人值,杀人值达1000时,死亡惩罚晋级(如被白怪杀死掉当前经验的30%……被BOSS杀死掉当前的100%,恶意PK攻击者死亡掉120%,友谊PK,攻击者死亡掉80%,特殊死亡不记)并得“千人斩”称号,记黄名
杀人值达10000时,死亡惩罚翻倍(如被白怪杀死掉当前经验的60%……被BOSS杀死掉当前的200%,恶意PK攻击者死亡掉240%,友谊PK,攻击者死亡掉160%,特殊死亡不记)并得“万人斩”称号,记红名,杀人值达10000后不再加,但受到系统通缉,被杀后回0级,10级前无法PK和被PK,相差20级无法恶意PK,相差10级无法友谊PK
“寰宇世界”中帮会分为:12人的队,12组队的团,12个团的堂,10个堂的会,8个会的帮,6个帮的盟,4个盟的国,国可无限大,但国以外的各等级要做任务才能扩大,扩大到符合要求并有令牌时就可申请升级,队为固定12人,使用各等级时的徽章可直接回驻地,驻地一般为所在城的租地,帮以后可自行寻找并申请驻地,驻地大小由系统出任务,以完成任务的综合指标判定出驻地大小
“寰宇世界”中的时间与现实比是1:6,玩家在游戏中的时间每天不得超过16小时





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