吸血鬼最早的起源据称是圣经中的该隐。根据圣经记载,亚当和夏娃被逐出伊甸园之後来到荒野,并且生了许多孩子。其中该隐是老大,同时也是世上第一位人类。他是个农夫,和牧羊人弟弟共同生活。有次两人照例向上帝献祭,由於弟弟畜牧之便,奉上的是丰盛的肉食,该隐的青菜萝卜便招来上帝不满。该隐愤而谋杀了弟弟,翌日上帝问该隐他弟弟哪里去了,他辩称不知。上帝怒道:“狡赖!你弟弟的冤魂向我哭诉你的暴行,所以你得接受我的惩罚!”该隐於是向上帝求饶,但是上帝说:“不,我不会杀你,而且我知道你以後一定会被人唾弃。所以我给你一个与众不同的记号,这样你就会让别人知道你不该被杀----只是尽量折磨你罢了。”在千年潜藏的吸血鬼传说中,该隐所受的天谴便是终生必需靠吸食活人鲜血,并且永生不死,世世代代受此诅咒的折磨。而且上帝让他的记号变成人人都可见而诛之,这是和圣经上不一样的地方。书中後来又把他和撒旦的情人莉莉丝(Lilith,最早出现于苏美尔神话,犹太教旧约里亚当的第一个妻子,因不满上帝而离开伊甸园)配成一对,说莉莉丝是法力高强的女巫,并教导该隐如何利用鲜血产生力量以供己用。正因如此,也有人认为莉莉丝才是真正的第一位吸血鬼。但值得注意的是撒旦在整个故事中所扮演的角色,人们有更多色思考即使是血族本身。撒旦背叛上帝带着三分之一的星辰堕落人间,这个天使长集合地狱的怨恨发动叛变……那个被上帝称做最闪亮星辰的儿子竟然窥视王这者的桂冠,当然这一切面临的直接后果就是天使群体的分裂与战争。最后的结果是撒旦被封印十二个堕落大天使被消灭……可是这一切似乎并没有结束至少有人认为战争中黑暗势力存在了幸存者……而她似乎继承了撒旦的力量创造了以血为媒介的魔法体系——而根据不可靠的推论那人就是莉莉丝,当然这一切都无法深究。如同人类开端一样存在与一个完美的神话。
在孤独的驱使下,该隐创造了第2代的吸血鬼。而它们有13个后代。这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。从这其中跨度千年之久……人们好象并没有完全合理的思考一个问题……从现在所能查阅的典籍来看在这个被称为‘初生年代’的时刻发生了很多事,首先第2代血族创造的13个后代这个意义远远高与其本身……13个大氏族的产生必将颠覆其本来的形制……当然最后结果异常鲜明,后来者赢得了战争!可以说先前的血族先辈怎么也不曾想到他们所创造的后代会以这样的形式发展……战斗似乎异常的激烈第2代血族与该隐、莉莉丝从此消失……血族的世界第一次出现了所谓的‘千年圣战’,最后第3代保留可怕的力量……从各种版本来说他们甚至是超越了他们本身的创造者,力量以与神所媲美……有人甚提到‘他们就是堕落中的天使!’可以说他们完全就是撒旦在人间的延续,在很多版本中人们总认为却年老的血族成员拥有越大的异能,其实这种情况并不存在血族本身,力量晋升是只在与其本身杀戮的元素,也就是说俘虏对手灵魂的力量个体……吸血最初形成的异体能量‘死气’当‘死气’集合成一定的程度,自身的能量等级也随之提升发展成更为强大能量体‘集尸气’往往拥有‘集尸气’能量体的血族成员已经是各个氏族的‘亲王’,最后是整体灵魂体现‘圣灵体’这是血族的终极目标可以称为并肩神的个体。
不管怎么说大约在公元5-10世纪十三氏族出现了这是第3代血族整体的代表。请注意这十三个氏族并非今后的十三翼氏族……如今的十三氏族可以称为‘前古氏族’虽然大体上与‘分裂年代’的氏族只存在个别上的差异却关系到血族的整体历史……现在很多人甚至以为血族存在十四个……这是原则上的错误!决不可容忍。以下就是‘前古氏族’
-----◎阿刹迈族(Assamite)
十字军东征带回许多关于圣地的传说,而其中一些则提到了一群信仰狂热的杀手。欧洲人称这些沈默的暗杀者为刺客。然而,血族里也有着和这些阿拉伯人相似,却更为危险的氏族恶魔般的阿刹迈。早在十字军东征前,西方的吸血鬼就遭遇了阿刹迈族。传言指出,某些发起东征的君主(如亚历山大大帝)乃是畏惧阿刹迈之血族的爪牙。撇开这些不谈,西方血族害怕阿刹迈也不是没有理由的,因为阿刹迈藉由邪术增加自己的能力。
阿刹迈是出身于遥远东方可怕刺客。所有血族中,阿刹迈最为声名狼藉,因为他们也为其他血族提供暗杀服务,充任职业杀手。某些吸血鬼相信,阿刹迈乃是遵照古老力量的嘱咐行事,也许是为了最后圣战的到来预作准备。
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◎布鲁赫族(Brujah)
布鲁赫族是优秀的学者兼战士,致力于追求身体与心灵的完美。族中长老牢记着黄金时代,对失落的迦太基津津乐道。一般认为近代的布鲁赫族就像被宠坏的孩子,缺乏荣誉与历史感。身为大反动(Great Anarch Revolt)的支柱,布鲁赫族鲜少屈服于秘隐同盟的建立者,对长老的观感也普遍不佳。虽然布鲁赫族算是秘隐同盟的成员,但他们却是同盟中的煽动者,不断试探诫律的底线,并为了一己的信念反抗团体。许多布鲁赫族都是激进的反动者,他们藐视权威,不把亲王放在眼里。
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◎卡帕多西亚族(Cappadocians)
在血族的千年历史中,卡帕多西亚族一直以「死亡之族」著称。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚族通常充当著顾问或亲王的角色。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。
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◎乔凡尼族(Giovanni)
和其他氏族相比,乔凡尼族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,乔凡尼族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,乔凡尼族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。
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◎羲太族(Followers of Set)
吸血鬼很少对羲太族(Setites) 表示善意,这是有原因的。羲太族是黑暗的仆人、腐败的化身。他们的最终目标就是使人类与血族的道德沦丧,为自己与他们的黑暗主人创造不计其数的奴隶。传说羲太(Set) 是此一氏族的建立者。有人说欧西里斯(Osiris)击杀了羲太,也有人说他是被荷鲁斯(Horus) 打败的。不管怎样,羲太发誓要以黑暗力量重建自己的势力,而其后代则追随他的脚步。
阴险的羲太族源自于埃及,据说他们膜拜不死的吸血鬼神羲太,并尽力服侍他。羲太族通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道羲太族这么做的原因。血族们鄙视羲太族,而羲太族也不和他人结盟。只要有羲太族,就会带来罪恶与沈沦,因此许多吸血鬼都拒绝羲太族进入他们的城市。
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◎冈格罗族(Gangrel)
寂寞、流浪的冈格罗族通常漫游于夜晚的森林。和其他氏族不同,冈格罗族拒绝文明的诱惑,选择了孤独的荒野。他们的组织松散,喜欢独自行动,对人类与吸血鬼的礼仪不屑一顾。事实上,与其应付人类或吸血鬼,冈格罗族宁愿与野生动物为伍。
徘徊于深夜的冈格罗族是野蛮的吸血鬼,拥有令人不安的野性与动物特徵。他们很少一直待在同一个地方,总是四处流浪。独自徜徉于夜空下乃是冈格罗族的最大心愿。离群索居、冷漠而野蛮的冈格罗族下场通常极为悲惨。----------------------------------------------------------------------
◎勒森魃族(Lasombra)
勒森魃族优雅而具侵略性,认为自己是血族的极致。他们笃信权力神授与优胜劣败的法则,对没有力量的吸血鬼没什么耐性,却感到怜悯,因为那不是对方的错。勒森魃族是高贵亲切与全然鄙视的奇妙组合。从修道院大厅到王宫里的走廊,勒森魃族会主动寻求可得的权力,却对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。大部分的勒森魃族倾向于扮演幕后的黑手,而不愿自己走到幕前。
勒森魃族是暗与影的笃信者。许多血族认为梵卓族和勒森魃族互为对方的扭曲镜像。勒森魃族拥有一切,却放弃了原有的地位。血族的混乱历史与魔宴同盟的成立让大多数族人不愿提起氏族的起源。现在,勒森魃族已经把自己完全交给了身为吸血鬼、被诅咒的命运。
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◎末卡维族(Malkavian)
末卡维族也许是最混乱的氏族。有时优雅而精明,有时却陷入严重的精神错乱。
然而,这只是末卡维族的其中一面。除了为人熟知的疯狂外,他们几乎没有共同特徵。尽管如此,其他氏族仍然毫无选择地承认末卡维族。几代以来,末卡维族的神谕在吸血鬼历史里扮演著重要的角色。就算是勒森魃族与傲慢的梵卓族,也得寻求末卡维族的知识当然,还是得保持距离。末卡维族的族人都为疯狂而苦恼,受制于月亮的盈亏。传说末卡维族的建立者是古代吸血鬼里的重要人物,但却犯下了难以原谅的罪行,因此,他受到该隐的诅咒,后代都有精神上的缺陷。在血族历史中,吸血鬼对末卡维族的古怪行为敬而远之,但却不得不求助于他们对事物的透彻眼光。
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◎诺费勒族(Nosferatu)
诺费勒族背负著古老的可怕诅咒。他们不再拥有神所赐予的形体,成为吸血鬼的过程永远改变了诺费勒族,使他们失去人类与天使眼中的美貌。被人类与血族社会遗弃,丑陋可怖的诺费勒族只得栖身于地下墓穴、下水道、和其他中世纪世界的隐密之处。近来,随著城市兴起,某些诺费勒族结束了流放的生活。尽管如此,这种情形并不普遍,大多数的吸血鬼仍然蔑视诺费勒族。
诺费勒族受到形体的诅咒。吮拥的潜在力量扭曲了他们,把他们变成不折不扣的怪物。诺费勒族是绝佳的消息来源与情报收集者。外貌迫使他们练就隐藏的神秘能力,就算在缺乏掩蔽物的地方,也没有影响。
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◎雷伏诺族(Ravnos)
雷伏诺族是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到雷伏诺族的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多雷伏诺族很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的雷伏诺族来自印度,是吉普赛•罗玛(Gypsy Roma)的后代。他们以操弄惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷伏诺族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷伏诺族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。请注意:「吸血鬼:恶夜猎杀」中不会出现雷伏诺族?
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◎妥芮朵族(Toreador)
从很久以前,妥芮朵族就是各种美的爱好者。美对妥芮朵族意义非凡,因此,他们把全副精力用于感觉美,让自己沈浸于美的世界里。妥芮朵族自认是美的保存与守护者,也是灵感之火的传承者。所有吸血鬼中,妥芮朵族是最羡慕人类成就的氏族。
妥芮朵族的族人或多或少都有些放纵,他们说这都是为了启发艺术的缘故。就大多数的情形而言,此言不虚,因为妥芮朵族的确有许多才华洋溢的艺术家、音乐家、作家、与诗人。但另一方面,族里也有一些装模作样的家伙,这些人想像自己是伟大的艺术家,却没有创造美的能力。
-----◎棘秘魑族(Tzimisce)
不知何时开始,棘秘魑族便出没于欧洲大陆,其踪迹甚至越过了易北河(Elbe)。沿著奥德河(Oder)与多瑙河(Danube),穿过普利佩特沼泽(Pripet Marshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里住著冷酷的棘秘魑族。他们有自己的地盘,对入侵者毫不留情。几千年来,棘秘魑族在无数的战斗淬链后变得极端残暴,即使在吸血鬼中,棘秘魑族的残暴也是恶名昭彰。现在,棘秘魑族离开故土,加入了魔宴同盟。他们引导同盟排拒所有的人性。棘秘魑族拥有重塑血肉的异能,可以藉由毁损对手躯体,塑造自己惊人的美貌。
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◎梵卓族(Venture)
由战场步入下一个战场,从王座迈向下一个王座,梵卓族是血族西洋棋里的骑士与国王。他们是征服、战争、与十字军的化身,主宰著爵邸与王宫。有些梵卓族生前是致死方休的征服者、有些则是成功的商人或放贷者。尽管在某方面获得胜利,他们最后的报酬却都是成为梵卓族。梵卓族中没有失败,只有成功和失败后的死亡。身为秘隐同盟名义上的领袖,从一开始,梵卓族就是同盟的创造与支持者。他们积极地介入圣战,对血族的行为发挥了巨大的影响力。虽然不愿承认,梵卓族仍是吸血鬼中的贵族。他们希望藉由实行诫律与潜藏为自己赎罪。
发现什么问题吗?很多人总将冈格罗族(Gangrel)与乔凡尼族(Giovanni)混淆其实这是两个孑然不同的氏族……乔凡尼族(Giovanni)是一个非凡的野心家,按照推论第3代血族就是在其创始者的倡议下开始反叛历程,最终推翻了第2代的统治。当然在这个年代也出现的戏剧性的变化在公元5-10世纪被称为‘黑暗融合期’在大约公元7世纪整个血族发生了一件大事乔凡尼族(Giovanni)族在着100年间轰然消失有传言是因为整个氏族在这期间感染的某种病毒使其消失---但绝大数血族并不承认其消失,其实也正是如此‘变异’整个氏族的血液被整体变异应该是一种传染病,可以说乔凡尼族(Giovanni)一直都存在只是他们换了氏族表示现在他们被称为(Wolf)狼人……叛逆的恶源需要有人来承担,当然事实上承担这一切的就是乔凡尼族(Giovanni)!随即乔凡尼族(Giovanni)也就是(Wolf)狼人退出了欧洲舞台去往他们新的聚集地——非洲!与此同时另一个新氏族诞生
-----◎睿魔尔族(Tremere)
睿魔尔族原本是一群人类法师,他们狂热地希望获得无穷的生命,以让自己的施法技巧臻于完美。这群人的努力成果丰硕,在付出一位古老血族与其后代的生命之后,终于得到了永生至少他们是这么想的。事实上,他们变成了吸血鬼。睿魔尔族总是笼罩著一层神秘的面纱。血之魔法的创造与使用者、行事诡密的睿魔尔族拥有绵密的政治组织,以力量取得作为基础。某些血族认为睿魔尔族根本不是吸血鬼,而是一群在永生研究中,诅咒自己不死的人类魔法师。
睿魔尔族(Tremere)第一代血族宗主渴望着不灭的传说,她找到了世间是最好的炼金术士制造出了第一件‘血祭’当然这其中也有约定那就是带着那术士共赴永生之路,这件‘血祭’与那术士的名字相连它被称作-卡弗曼的圣杯,它是通往永生之路的门槛是修复一切力量的神物。卡弗曼的圣杯,呵!呵!正是那抠开永生之路的钥匙,有人可能会问什么是‘血祭’……称为‘血祭’就是一种炼金术士的道具是以血为祭品,而在血族之中睿魔尔族(Tremere)是唯一拥有大量炼金术士的氏族集团……当然他们利用‘血祭’创造永生需要活的祭品,当时他们抓获棘秘魑族(Tzimisce)的一个亲王并以他的血得到了永生!从此棘秘魑族(Tzimisce)与睿魔尔族(Tremere)开始永世的仇恨。
公元10-15世纪相对平和的发展期……氏族间只是相互摩擦并没有新的纷争发生。
15世纪欧洲教会承认,世上有僵尸…..这是一个转折点,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派。其实当时真正的原因并非只是人类的危险……氏族间的和平期走到了尽头……‘分裂年代’战争已经开始!氏族开始全面搏杀——最终的力量对比使联盟不得不产生……后果相当的严重,第3代血族在持续百年的‘分裂年代’中相互火拼,使之完全消亡。而中坚势力也在黑暗战争中损失大半,以至于城市中缺少管理者。灾难过后存活下了的只有卡帕多西亚族(Cappadocians)的杰洛斯,Assamite(阿刹迈族)的女皇阿敏娜 和 羲太族(Followers of Set)的卡特斯提三位……他们应该是下一次战争的主导,是这样吗?答案并不明朗。
同盟在瞬间产生十分怪异的现象三位辛存者都选择了中立,下面就是同盟关系——秘隐同盟:布鲁赫族、冈格罗族、末卡维族、诺费勒族、妥芮朵族、睿魔尔族、梵卓族。魔宴同盟:勒森魃族、棘秘魑族、独立氏族、阿刹迈族、羲太族、雷伏诺族、灭亡氏族 、卡帕多西亚族。 十八世纪争斗开始缓和…….期间最重要的事莫过与乔凡尼族(Giovanni)的归来,哦!或许应该说是狼人……这些消失很久的血族氏族体突然在整个非洲出现与羲太族争夺领地。同盟的宗旨已经区别
秘隐同盟
十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。於是吸血鬼的生存陷入空前危机。为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了camarilla(密党)盟派。这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(sixtraditions),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来, 从此密党被正式确立。
密党联盟的六条戒律:
一。避世
不得在联盟外成员暴露身份,否则联盟内所有吸血鬼会与你断绝关系。
二。领权
吸血鬼在自己的领土上拥有最高的权利,作为客人的吸血鬼要对此表示尊重。
三。后裔
要发展后裔必须得到长老的许可,否则你和你的后裔会一同被处死。
四。责任
你要对你发展的后裔负责,从各方面指导他,并对后裔的罪行承担一部分责任。
五。互相尊重
当到达新的领地时,应当尊重对方的领权,没有得到当地长老的允许,不能从事重大活动。
六。杀生
吸血鬼不能伤害同类,只有长老才有这个权利。
魔宴同盟
谣传魔宴同盟起源于中世纪的死亡祭典,因而让该党派之外的许多血族畏而远之。魔宴同盟行事野蛮暴戾,唾弃一切人类哲学或道德的束缚,转而享受吸血鬼的不死之身。魔宴同盟有时被称为「黑暗之手」(the Black Hand),因为他们企图废除六道诫律、摧毁秘隐同盟,并最终征服凡人世界。
魔宴同盟每统治一地,便在该地广募成员,以致于他们的势力像毒藤般迅速蔓延,铲除周围不少组织。他们跟秘隐同盟另一点不同的是,他们承认上古耆宿存在,不过却视之为劲敌。据魔宴同盟宣称,上古耆宿的一举一动都足以影响整个世界,这种致命的控制正是他们所要对抗的。大多数魔宴同盟的成员毫不掩饰对秘隐同盟的轻蔑,认为他们是懦夫,不敢面对自己掠夺的本性。
最后的四分之一的吸血鬼则成了中间派,在两者之间充当缓冲作用。在分裂的六百年里,发生了无数起大大小小的战斗和冲突。吸血鬼也分等级,最高的是圣王级这是达到‘神’的能力的吸血鬼其次是吸血鬼亲王,但为数不多了。下面依次是公爵,侯爵,伯爵,子爵,男爵,最底层的是获得初拥的普通吸血鬼。低级的吸血鬼怕阳光,但是,拥有爵位的都不惧怕阳光,只是会在白天力量下降一半。 现在应该解释一下最高的圣王级形态……圣王级依次分为三个子形态“亚圣王”“能圣王”“权圣王”前期‘亚圣王’并不存在自己的灵体(追随能量)当血族跨过‘亚圣王’ 形态晋级下一阶段拥有自己的灵体并生成出氏族终极形态也就是黑暗灵体的划分使血族朝不同方向发展最终特定‘血咒’‘魔欲’技能……(血咒:就是通常所说的异能魔法,魔欲:就是近身技能)
这样的联盟胶着状态一直持续到21世纪初……寓言‘纷乱王朝’……秘隐同盟联盟会议被阻隔,紧接着他们最高成员之一佩卓顿(Petrodon),这位伟大的大法官竟然在芝加哥被不知名的党派击垮杀灭。许多血族因而确信终夜已经降临。数不清的事件暗示着上古耆宿的行动,世界即将有重大的变化,血族本身也将有重大转变。每个联盟氏族都迫切的在追寻‘圣王’的降临,来带领血族阻止火焚末日的来临……其实这威胁却来自心灵本身,毕竟氏族战争在持续。许多血族深信千年的血族神话,血族神话的中心即为「火焚末日」。血族一夜比一夜更相信这毁灭全世界的天启将至。当火焚末日降临时,上古耆宿将苏醒,将世界化为一片荒芜,在可怕的圣战最高峰将凡人与血族吮食而尽。血族的历史又如何转入下一阶段?在那些高等氏族成员看来这正是那些别有居心的中立氏族在刻意渲染……此刻在欧洲联盟双方展开激烈的争斗,但很明显羲太族(Followers of Set)的动向越来越大甚至让人相信他已经与狼人和解成为统一联盟。雷伏诺族(Ravnos)越来越诡异似乎在谋划着什么计划……Assamite(阿刹迈族)的女皇阿敏娜已经醒来他们接受着任何杀戮定单情况似乎异常的复杂……每方面都充满着敌意!创造一个‘圣王’就是目标每个氏族的目标!
最后提一下血族氏族的社会三种形式
第一种 联邦氏族制 是以亲王为团体以宗主为代表的联邦体制,重要表现为拥有一个议会长老团,其成员为大法官、第一执行官、第二执行官、各主力亲王。遇到决议都以宗主提出议会由大法官来签署签名贴确定由那些亲王参加会议并进行讨论最后以宗主为代表作最终答复。并设立中间力量进行迅速成员调配主要由第一执行官和第二执行官来自由掌握。注意:第一执行官和第二执行官是由大法官所授权……这种制度容易引起叛乱,最强力量宗主只是代表氏族权利他只能控制自己领地中的血族成员。很可能只能控制‘主城’(主城:氏族的中心城市……有三点条件第一:拥有血族祭坛。第二:宗主所控制领地。第三:各主力亲王的认可。)
第二种 共和氏族制 同样是亲王为团体以宗主为代表的体制,但这种制度下宗主权力被放大,他可以控制所有的氏族领地豁免其它领主甚至判决亲王。虽然也拥有议会长老团,但必须由宗主内定。成员包括一个大法官、一个责任官、若干各力量代表理事、若干主力亲王。遇到决议都以宗主提出议会大法官来签署签名贴确定由那些亲王参加会议讨论宗主所提供话题。遇到争斗由宗主发布攻击指示责任官签署命令各力量代表理事出动攻击或直接有宗主授意各力量代表理事出动攻击。这种体制宗主就是氏族的核心似乎等同与黑手党‘教父’。当然也存在着氏族的‘主城’。但在这里‘主城’更像力量的核心因为各力量代表理事必须驻守在‘主城’。这里的‘主城’认定异常的简单只有一个条件---拥有血族祭坛。血族祭坛的认知:能圣王变异最终形态的场所氏族沉睡之地……这里存在异体能量是由氏族成员合力所营造代表着氏族的终极力量,氏族被灭亡(提醒氏族概念上被灭亡并不是氏族成员全部死亡,也不是氏族就此不存在)通常被认定本氏族的血族祭坛消失。可是血族祭坛是全氏族的精神力量……消失必须符合以下的每一个条件,第一:氏族中不存在一个亲王(亲王及亲王以上成员全部死亡)。第二:主城标志建筑被其他氏族攻占。第三:‘灵魂水晶’被破坏。如果其中有一个条件不确定血族祭坛会隐遁并且随着新‘主城’的标志建筑的认定而重新‘遁形’,当然血族祭坛跟随遵从主城的空间。就是说主城必定拥有精神能量的三维空间‘血族祭坛’。 ‘血族祭坛’并且被其他氏族所认定的唯一氏族标志。
第三种 帝王氏族制 最高氏族代表皇帝(女皇),以亲王为团体以皇帝(女皇)为代表的体制。完全的独裁……其成员为大法官、首席责任人、护卫执行者、各主力亲王。没什么好说氏族的存在只是在遵从皇帝(女皇)的意志。当然同样拥有主城(有标志建筑、并且拥有‘血族祭坛’)
‘血族祭坛’的精神主体‘灵魂水晶’…… ‘灵魂水晶’完全就代表着氏族的意志与精神,它的存在完全由宗主(皇帝)来掌控。摧毁一个氏族最关键的就是摧毁其‘灵魂水晶’。当然这种方法操作起来非常困难。我们主要介绍的是‘氏族依附’。
什么意思‘氏族依附’:就是一个氏族成为另一氏族的附属。条件:双方‘灵魂水晶’复合形成以两块水晶一个整体的局面,两氏族主城变成同一地点……其他各自氏族关系不变。
最后《夜行人类》每一篇的开头都将介绍本册中所有的社会形态,也就是说每发表一部小说都会先发表一部对照的编年史。我们在创造新体系社会的同时更新了黑暗时代年表……同时一切冒用世界体系者将被受到血的诅咒……
V•K•Sacred fusion(天水易)