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网游之在游戏中崛起

作者: 要走就走吧 完成状态:连载中

游戏介绍

  职业战士 法师 盗贼 弓箭手 刺客 道士(10级)

  大战士 大魔法师 大盗 大弓箭手 大刺客 大道士30

  剑客 魔导师 圣盗 圣箭手 侠客 术士60

  (骑士) (忍者)

  (神剑客) 光明魔法师 身偷 神剑手 大侠客 修真士 80

  (圣骑士) 黑暗魔法师 (大忍者)

  战神 魔神 盗神 箭神 杀神 天尊100有特殊条件才能专职

  神骑士/魔骑士

  根据各国传统不同职业进级也有所不同

  有隐藏职业玩家自己摸索

  生活职业

  矿工

  铁匠

  裁缝

  厨师

  采药师

  建筑师

  炼丹师

  等级

  初级——中级——高级——大师级——宗师级

  装备

  青铜——白银——黄金——白金——暗金——灵器——仙器——神器

  技能,每专职一次可学一样同等级技能。随机

  分 初级——中级——高级——大师级——宗师级

  地图

  每个国家有5大主城。我国为圣金,天木,神水,龙火,虎土

  玩家可以在主城四周建立驻地,分为村——镇——城

  建城后完成特殊任务可以攻打主城。

  一个镇可以建两个村。城则建两个镇。攻陷主城后其他玩家也可攻打。主城帮会可得城中事业交易5/100的税钱。包括主城范围内各帮派驻地。

  攻陷主城后可攻打别哥主城。5大主城失陷则国家覆灭。

  各人死亡掉一级。装备随即掉落。攻城战死亡掉该级经验20/100 .

  无故PK杀人则和罪恶值1,依次类推。罪恶值大于5则为黄名。20则为红名。进主城会被NPC攻击。玩家可以追杀,无罪。身上装备必掉一件。罪恶值随时间推移而减少。玩家死亡则归零。

  基本属性

  力量(影响玩家的攻击=2/)

  速度(影响玩家的速度)

  敏捷(影响玩家的躲闪能力和成功率)

  进身攻击

  防御

  魔法攻击

  生命值

  魔法值

  魅力?(影响NPC对玩家的态度)

  幸运?(敌人是打宝的暴率和遇见隐藏任务的频率)

  悟性?(影响玩家学习技能的效率)

  还有体力值(最大为100.小于30对游戏有影响。为0则累死)和饥饿度(大于60对游戏有影响,为100则饿死)

  1RMB=1金币=100铜币

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