能力设定:
体质:直接影响到生命值(HP)的强弱,每提升一点体质,都会增加若干点的体力上限。受到攻击或体力值为负值时会减少。
敏捷:影响玩家的命中能力和回避能力,敏捷高的玩家速度会加快,打架时出手也快,而且准确度高。当然,你的思维得跟得上电脑里场景的变换,就象开汽车一样,油门加得太大了,不要出车祸哦。
力量:直接代表玩家的破坏能力,在战斗中,则直接决定玩家的物理伤害的数值。力量还涉及到两个重要的能力,负重(能背负的物品的数量),以及能装备在身上的物品。除了一些传说中的仙器和神器,所有的物品都有一定的重量,玄铁打造的装备,虽然能给你极大的保护作用,但力量太小背不动也没有用的。
智能:主要是影响使用法术攻击的能力,智能很高的人,能集聚的魔法能量(MP)也会越高,使用法术的效果当然就会越好。智能还有一个重要作用就是会影响悟性,可以想象,一个智能好的人,领悟新知识或开发新知识的能力当然比弱智儿要强得多。
运气:这是一个隐藏属性,每次上线时都要进行一次动态的分配。游戏里也有一些加幸运的物品,不过那都是可遇不可求的机会,想得到他本身就需要极好的运气。它影响碰到BOSS的概率,制造特殊物品的成功概率。
悟性:领悟力,也是一个很重要的隐藏属性。想在这个游戏里出人头地,没有很高的悟性是不可想象的。它对玩家领悟新技能的概率,掌握已有技能的熟练度有很大的关系。
玩家的属性可以通过升级后由系统奖励一定的分配点数,也可以通过一些特殊锻炼得到提高,几乎所有生活职业在一定程度上都能提高玩家在某一方面的属性。
职业设定:
一种是生活型的职业,还有一种是可以用于战斗的。生活型职业无需转职,当玩家的某一项技能达到一定条件时,就可以被系统确认为某种职业。例如:当玩家的锻造技能达到中级后,系统就可以承认该玩家铁匠的称号。生活型职夜有很多,如铁匠、厨师、农夫、裁缝、建筑师、药剂师、猎人、商人等等,甚至有贼盗,很多战斗型职业的转职都需要生活型的辅助。
人物设定:
战士(东方系)拥有强大的攻击和强健的体魄,是组队的必须人选,可以吸引大部分的攻击。进阶职业勇者。
弓箭手(东方系)敏捷高,可以远程攻击,敌未到先伤,不可近战。进阶职业神射手。
盗贼(东方系)敏捷超高,可以布置发现陷阱,是组队的侦察兵,夜间的王者,晚上行动拥有攻击加成。进阶职业刺客。
道士(东方系)相当与西方的魔法师一样,运用五行进行攻击,是主动和辅助的合体职业。进阶职业天师。
装备设定:
人物装备一套分别为头盔,衣服,鞋子,手镯(左右各一),护腿(左右各一),武器,戒指(左右各一),项链,腰带,另外还有一些特殊装备如手套(左右各一),面罩,发饰、披风等等。装备按高低共分为神器、仙器、灵器以及普通装备。
其他设定:
1、玩家死亡后,20级之前不会有任何损失,20级之后,死亡一次,掉落当前50%经验以及装备及背包物品,红名玩家死亡甚至可能会惩罚性的降低一到十个等级。
2、玩家可以自己领悟到一些技能,也可以到规定的NPC处学习,或者通过技能书学到。
3、一个玩家只可以申请建立一个人物。
游戏中时间比例:
4:1,即游戏中一天等同于现实的6小时。
历史背景设定:
1.2912年,第三次世界大战结束,整个地球都遭受了毁灭性的打击,为了能够让地球重新恢复往日的平静和繁荣,各国屏弃仇恨,成立了地球联邦(相当于现在的联合国),在地球联邦的任职人员都有超然的地位,虽然个人的国籍不用,但是他们都不在为各自的国家而服务,只能全心全意的为地球联邦而工作。
2.随着时代的变化,科技已经不在用于军事的发展,更多的人类开始为改善人们的生活而努力了,正是因为如此,科技得到了飞速的发展,机器人的完善,使得人类的工作越来越轻松,机器人代替人完成各项危险的工作,而更多的工作岗位由机器人代替,人们开始有大把的时间,地球联邦为了更好的安置这些闲人,于是提倡进入游戏世界,消磨时间。
3.神迹公司是一家全球的网络游戏公司,它的主要任务就是开发各种网络游戏,让更多的闲人进行游戏之中,以免有人在社会上无所事事而发生意外,神迹公司每三年就会发布一款新的网络游戏,而且还会围绕该款网络游戏开展一系列的活动,充分的调动人们的积极性。
游戏内容设定:
1.游戏武器:刀剑枪棍拳五大基本类型,根据修炼还可以使用锤戟盾刃...等多种武器。各种武器都有熟练度,练习的时间越长,熟练度越高,威力也越大。
2.武功类型:武功分为内功外功轻功暗器辅助五大类型。内功与外功配合可以增加攻击,轻功可以增加敏捷,外功可以增强体质,辅助那就不一样了,可以有很多的用处了。
3.成长晶石:可以镶嵌在武器和装备上,增加各种属性,红(火系)绿(木系)黄(土系)蓝(水系)金(金系)。