作品相关 游戏设置
设定人物设定:
在创建人物时可以选择人族、兽族、精灵族、魔族(隐藏)、神族(隐藏)等的一个,外貌由人本身的外貌确定,可以进行百分之十的修改。
金钱换算:
1钻石币=1000水晶币=1000金币。
1000金币=100RMB=500美金
10金币=1RMB=5美金
人物的属性由力量、体质、敏捷、智力四项基本属性(每位新手共有30点属性点),和幸运、魅力两项隐藏属性。
力量——每点增加攻击力(1.5*点数),攻击速度一定几率增加。
敏捷——每点移动、攻击速度增加,反击率增加0.001%。
体质——每点增加10HP,增加HP回复率0.1%,增加防御力(1*点数)。
智力——每点增加技能攻击效果,增加10MP,增加MP回复率0.1%。
(P:例如力量5,攻击只有5*1.5=12.5,但只有12的攻击。)
魅力、幸运在生成人物时随机在一到十间选取(老虎机式)。魅力越高与NPC友好度增加,任务的领取奖励有一定的几率增加;幸运就是增加爆物品、钱的几率和触发隐藏任务的几率。
在形成人物时系统会从一万个IQ超级问题中随机抽取十个,通过对答案的分析,系统会给出玩家特殊奖励(有的有奖励有的没有奖励,那要看看你是否幸运。)。
人物每升一级,系统会给人物3点升级点数可以自由分配,另外在游戏中,有极少的道具和技能有永久改变人物属性的能力。
职业和技能设定:
游戏中的职业分为战斗职业和生活职业(附属职业以后介绍),两者之间没有冲突。两类职业都有隐藏职业和特殊职业,特殊职业是有一定的要求的,而隐藏职业不仅有要求,还要满足一定的条件和完成一定的任务。
战斗职业称号有战士,骑士,盗贼,魔法师,弓箭手,牧师六大基本职业。1转晋职需要20级;2转晋职需要200级;3转晋职需要500级;4转晋职需要900级……(剩下的保密)。
晋职路线:1转2转3转4转(“……”代表未知)初始分配点数力、敏、体、智
战士→侠士→……→……15、5、8、2
骑士→斥候→……→……13、8、5、4
盗贼→强盗→……→……10、10、5、5
→杀手→……→……10、10、5、5
魔法师→魔导师……→……3、3、4、20
弓箭手→准射手……→……9、11、5、5
牧师→牧医……→……3、8、4、15
生活职业有铁匠,厨师,书生,药师,商人等等,分为初级,中级,高级、大师级、宗师级五级,另外几种进阶生活职业同时练到高级以后可以组合成新的生活职业,比如建筑师(少数),机关师(少数)等,另外还有少数要求极高的特殊生活职业存在等等。
技能也和职业一样分为战斗和生活两类,战斗技能和生活技能都分成1-10级,生活技能和战斗技能都要靠熟练度来升级。从NPC处学到的都是最基本的技能,高级战斗技能要靠打技能书和特殊给予。职业称号是要靠考试或是做任务才能得到,得到后有一定的奖励,但职业公会不传授技能。
PK和死亡设定:
死亡的规定:这里死亡后不会立即复活回城。玩家死亡后将变成游魂状态,此时玩家可以移动却没有攻击力而且其他玩家和NPC也看不见你。当一分种后玩家会被传送回最近的城市(这一分钟是为了玩家马上复活的BUG),这时可以去找复活法师NPC或玩家中的牧师帮助复活(要给钱的,没有的话等现实经过12小时自动复活但是自动复活100%再掉一级直到等级0为止)。
玩家死亡直接掉一级,但是复活时有一定几率再掉一级。至于复活是否掉级取决于复活法师的技能等级、玩家的幸运值、玩家人物等级、复活法师的幸运值。一般复活法师技能越熟练、玩家幸运越高、玩家登记越低、复活法师幸运越高成功率越高。
PK不加善恶值。偷窃技能使用时被发现会加善恶值(正负计算)
玩家总共等级1000级封顶,当有玩家超过1000级将自动激活2000级封顶……依次类推……
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游戏独一无二介绍:
是中国申办奥运成功后,SH区的1+1集团经过5年研制的一款超真实亲身体验的游戏。它告别的鼠标、键盘的使用。用最新研制的全息头盔,进行人体数据帐号锁认。所以说,这是中国,不,全世界第一款模拟真实98%的游戏(疼痛真实度5%)。采用无人工、智能的新款游戏,与现实挂钩……可以这么说,如果说这个游戏中的世界是假的,那么现实中的世界也是假的!





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